Icon

Mоd Mеnu

Додає меню модів для перегляду списку встановлених модифікацій.

70,530,435 завантажень
Оновлено 10 днів тому
Опис
Галерея
Журнал змін
Версії

Mod Menu дозволяє переглядати встановлені моди та, якщо мод це підтримує, забезпечує швидкий і легкий доступ до екранів конфігурації моду.

Mod Menu також підтримує деякі розширені функції, такі як назви та описи модів, що перекладаються, підтримка форматування QuickText в описах модів завдяки від , фільтрування бібліотечних модів від звичайних, перевірка оновлень модів, розміщених на Modrinth або тих, що надають власні джерела оновлень, і глибоке налаштування всіх наданих нами функцій.

Підтримувані платформи

Mod Menu наразі доступний для Fabric або Quilt на Minecraft: Java Edition 1.14 або новішої версії.

Розробникам

Mod Menu містить кілька API для розробників, щоб покращити вигляд їхнього моду в Mod Menu. Вони представлені у вигляді мовних ключів, метаданих JSON і навіть Java API.

API перекладу

Ви можете перекласти назву, короткий опис і опис вашого моду, не торкаючись коду Java. Просто додайте ключі перекладу у підтримуваному форматі до будь-якої мови, яку ви хочете.

Документація API перекладу

Ось приклад перекладів Mod Menu піратською мовою. Щоб створити свій власний, просто замініть `modmenu` в кінці (НЕ той, що на початку) ключа перекладу на ідентифікатор вашого моду, наприклад `modmenu.descriptionTranslation.traverse`.

`en_pt.json`

```json

"modmenu.nameTranslation.modmenu": "Menu o' mods!",

"modmenu.descriptionTranslation.modmenu": "Menu o' mods ye installed matey!",

"modmenu.summaryTranslation.modmenu": "Menu o' mods ye installed matey!"

```

> Переклад короткого опису тут зайвий і не потребує включення, оскільки він такий самий, як і опис, але він був включений, щоб показати, що ви можете перекладати короткий опис (короткий опис моду в одному реченні) окремо від опису, навіть англійською!

Fabric Metadata API

Є кілька речей, які ви можете додати лише за допомогою метаданих у вашому `fabric.mod.json`.

Усі вони додаються до спеціального блоку у вашому `fabric.mod.json` для метаданих Mod Menu. Ось приклад використання багатьох функцій, які надає цей API:

`fabric.mod.json`

```json5

{

...

"custom": {

"modmenu": {

"links": {

"modmenu.discord": "https://discord.gg/jEGF5fb"

},

"badges": [ "library", "deprecated" ],

"parent": {

"id": "example-api",

"name": "Example API",

"description": "Modular example library",

"icon": "assets/example-api-module-v1/parent_icon.png",

"badges": [ "library" ]

},

"update_checker": true

}

}

}

```

Fabric Metadata API Documentation

#### Badges (`"badges": [ ]`)

Хоча значок `Client` додається автоматично до модів, встановлених лише на стороні клієнта (встановіть `"environment": "client"` у `fabric.mod.json`, щоб зробити це.), інші значки, такі як `Library` і `Deprecated`, потребують визначення тут.

Підтримувані значення:

  • `library` - слід призначати модам, які є суто залежностями для інших модів, які не повинні відображатися користувачеві за замовчуванням, якщо вони їх не ввімкнуть.
  • `deprecated` - слід призначати модам, які існують суто з міркувань сумісності, наприклад, старому модулю API тощо.
  • Будь-які інші будуть ігноруватися, і Mod Menu не підтримує додавання власних значків. Ви можете відкрити проблему тут, якщо у вас є вагомий випадок використання нового значка.

    #### Links (`"links": { }`)

    Об'єкт `links` дозволяє авторам модів додавати власні гіперпосилання в кінець свого опису. Якщо ви вкажете контакт `sources` в офіційних метаданих `fabric.mod.json`, він також буде включений до розділу посилань.

    Будь-який ключ в об'єкті `links` буде включений до розділу посилань, причому ключ буде використовуватися як ключ перекладу. Наприклад, це:

    `fabric.mod.json`

    ```json

    "custom": {

    "modmenu": {

    "links": {

    "modmenu.discord": "https://discord.gg/jEGF5fb"

    }

    }

    }

    ```

    буде показано як посилання з текстом "Discord", оскільки "Discord" є англійським перекладом "modmenu.discord", наданим Mod Menu.

    Mod Menu надає кілька стандартних перекладів, які можна використовувати для посилань. Повний список можна переглянути у мовному файлі Mod Menu тут. Усі ключі перекладу посилань за замовчуванням мають вигляд `modmenu.<тип>`.

    Ви також можете надати власні переклади, якщо хочете додати власні посилання. Обов'язково використовуйте власний простір імен (на відміну від `modmenu`) для будь-яких власних ключів.

    #### Parents (`"parent": "mod_id" or { }`)

    Батьки використовуються для відображення моду як дочірнього по відношенню до іншого. Це призначено для модів, розділених на різні модулі. Наступний елемент у `fabric.mod.json` визначить мод як дочірній по відношенню до моду «flamingo»:

    `fabric.mod.json`

    ```json

    "custom": {

    "modmenu": {

    "parent": "flamingo"

    }

    }

    ```

    Однак, якщо ви хочете згрупувати моди під батьківським, але батьківський не є фактичним модом, ви також можете це зробити. У прикладі нижче мод визначає метадані для батьківського. Переконайтеся, що ці метадані включені у всіх дочірніх елементах, які використовують підробленого/фіктивного батьківського. Це також можна використовувати як резервний варіант для необов'язкового батьківського, його буде замінено реальними метаданими моду, якщо вони є.

    `fabric.mod.json`

    ```json

    "custom": {

    "modmenu": {

    "parent": {

    "id": "this-mod-isnt-real",

    "name": "Fake Mod",

    "description": "Do cool stuff with this fake mod",

    "icon": "assets/real-mod/fake-mod-icon.png",

    "badges": [ "library" ]

    }

    }

    }

    ```

    Підроблені батьківські моди підтримують лише такі метадані:

  • `id` (String)
  • `name` (String)
  • `description` (String)
  • `icon` (String)
  • `badges` (Array of Strings)

#### Disable update checker (`"update_checker": false`)

За замовчуванням перевірка оновлень Mod Menu використовуватиме хеш jar-файлу вашого моду, щоб знайти останню версію на Modrinth. Якщо він знайде відповідний проект, він перевірить останню версію, яка підтримує ваш завантажувач модів і версію Minecraft, і якщо вона має інший хеш, ніж ваш існуючий файл, він повідомить користувачеві, що є доступне оновлення.

Ви можете вимкнути перевірку оновлень, встановивши для `update_checker` значення false у метаданих Mod Menu, як показано нижче:

`fabric.mod.json`

```json

"custom": {

"modmenu": {

"update_checker": false

}

}

```

Quilt Metadata API

Оскільки Mod Menu також підтримує Quilt, ті самі API у розділі Fabric Metadata API також доступні для модів Quilt, але формат для власних метаданих дещо інший.

Замість блоку `"modmenu"` всередині блоку `"custom"`, ви розміщуєте блок `"modmenu"` як елемент в кореневому об'єкті. Отже, це має виглядати так:

`quilt.mod.json`

```json5

{

...

"modmenu": {

// Тут розміщуються ваші посилання, значки тощо

}

}

```

Java API

Щоб використовувати Java API, вам потрібно додати Mod Menu як залежність часу компіляції у ваш проект gradle. Це не змусить ваш мод вимагати Mod Menu, але він буде присутній у вашому середовищі для тестування.

`build.gradle`

```gradle

// Add the Terraformers maven repo to your repositories block

repositories {

maven {

name = "Terraformers"

url = "https://maven.terraformersmc.com/"

}

}

// Add Mod Menu as a dependency in your environment

dependencies {

// Prior to Minecraft 26.x, use "modImplementation" instead

implementation("com.terraformersmc:modmenu:${project.modmenu_version}")

}

```

Потім визначте версію Mod Menu, яку ви використовуєте, у вашому `gradle.properties`. Ви можете отримати останній номер версії , але вам може знадобитися інша версія, якщо ви не використовуєте останню версію Minecraft. Перегляньте для повного списку версій.

`gradle.properties`

```properties

modmenuversion=VERSIONNUMBER_HERE

```

> Якщо ви не хочете, щоб він був у вашому середовищі для тестування, але все одно хочете компілювати з Mod Menu для використання Java API, ви можете використовувати `modCompileOnly` замість `modImplementation` (це працюватиме, навіть якщо Mod Menu не оновлено до версії Minecraft, яку ви використовуєте).

Документація Java API

Початок роботи

Щоб використовувати API, реалізуйте інтерфейс ModMenuApi в класі та додайте його як точку входу типу "modmenu" у вашому `fabric.mod.json` так:

`fabric.mod.json`

```json

"entrypoints": {

"modmenu": [ "com.example.mod.ExampleModMenuApiImpl" ]

}

```

Екрани конфігурації модів

Моди можуть надавати фабрику Screen, щоб надати власний екран конфігурації для відкриття за допомогою кнопки конфігурації. Реалізуйте метод `getModConfigScreenFactory` у вашій реалізації API, щоб зробити це.

Передбачуваний варіант використання цього - надання модами власних екранів конфігурації. Ідентифікатор моду екрана конфігурації автоматично визначається вихідним контейнером моду, з якого походить точка входу.

Надані екрани конфігурації

Моди також можуть надавати фабрики Screen, щоб надавати власні екрани конфігурації для відкриття за допомогою кнопок конфігурації для інших модів. Реалізуйте метод `getProvidedConfigScreenFactories` у вашій реалізації API для цього.

Передбачуваний варіант використання ... (обрізано)

1 / 1
Версія Завантажувач Minecraft Дія
16.0.0 11.01.2026 fabric quilt 1.21.9 +1
15.0.1 11.01.2026 fabric quilt 1.21.6 +2
14.0.1 10.01.2026 fabric quilt 1.21.5
17.0.0-beta.2 10.01.2026 fabric quilt 1.21.11
18.0.0-alpha.4 10.01.2026 fabric quilt 26.1-snapshot-2
18.0.0-alpha.3 24.12.2025 fabric quilt 26.1-snapshot-1
18.0.0-alpha.2 24.12.2025 fabric quilt 26.1-snapshot-1
16.0.0-rc.2 23.12.2025 fabric quilt 1.21.9 +1
17.0.0-beta.1 22.12.2025 fabric quilt 1.21.11
14.0.0 13.11.2025 fabric quilt 1.21.5